【Ver2.0アップデート】けのも式マシュマロギミック/Kenomo's Marshmallow Gimmick【VRChat】
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☆2023/12/12追記 VRChatSDK ver3.5(Unity2022)環境での動作確認済み ☆2024/09/10追記 Version2.0にアップデートしました ------ 本製品はVRChat向けのワールドギミックです VRChatでマシュマロを焼くことができるUdonギミックです unitypackageが同梱されています ワールドに設置してご利用ください アバターに仕込んで使用するギミックではありませんのでご注意ください Udonギミックに加え、マシュマロと木の棒とそれに関わるパーティクルやテクスチャなどの素材が付属しております 2024年9月、以下のクリエイターの協力のもと、バージョン2.0にアップデートしました 焚き火のモデルを追加して、パーティクルもクォリティアップしました 合わせてパッケージ内容の変更も行いました ◎焚火モデル エスティ (@st926_VRC ) ケモでロボなアバター販売しています。 https://booth.pm/ja/items/2024216 ◎Unityセットアップ・エフェクト 尾黒こう VRChat:Ryuban (@lubin851) https://ryuban.booth.pm/ ▼アバターギミック版はこちら マシュマロ&焚火ギミック【PCアバター専用】【MA対応】 https://ryuban.booth.pm/items/6072684 本製品のマシュマロのモデルとシェーダーとサウンドを提供しています 姉妹商品的な位置づけです アバターギミックでもワールドギミックでもマシュマロをお楽しみください
大まかな仕様
* 棒のみの状態でワールドに設置されます(複数設置可能) * 棒をピックアップしてUseするとマシュマロが出現し、Useを離すと食べた音とともにマシュマロが消えます(疑似的に自分で食べたり他人に食べさせたりが可能) * マシュマロが生の状態・焼けた状態・焦げた状態でそれぞれ食べたときの音が変わります * 棒にマシュマロがついた状態で、ワールドに設定したTriggerColliderにマシュマロを入れると焼くことができます(製品同梱の画像およびReadme参照) * 一定秒数焼くと、マシュマロが焼けた状態になります * さらに一定秒数経過するとマシュマロが発火し、焦げた状態になります * 焼く判定用のTriggerColliderに加えて、入れると即焦げてしまうTriggerColliderも設定することができます * それぞれのTriggerColliderは複数設置可能です
利用規約
* 利用権利の販売です * 改造改変OK * VRChatでの利用を想定していますが、モデルのみなどを任意の媒体で利用可能です * 商用利用可 * 法人利用可ですが、利用の際はKenomoまでご連絡ください * 他人が利用できるようにし、販売を阻害することは禁止します * 不具合等を発見した際はKenomoまで連絡ください * 導入のサポートなどは基本的にはできませんのでご了承ください * 利用により発生したトラブルや不利益に対して著作者は責任を負いません
PVで使ったアセット
ワールド:https://booth.pm/ja/items/3851472 BGM:自作